こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
えりちゃん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は木曜前半のレッスンを報告します!
※2本立ての2本目です。
先生はあさみ先生とえりちゃん先生。
生徒はHくん(中1)、Rくん(小5)、N.Mちゃん(小4)、S.Mちゃん(小4)、Yくん(小3)でした。
私は今回、Hくん(中1)、S.Mちゃん(小4)を担当しました。
それでは、レポートスタートです。
まずはロジカルコースのHくん。
前回に引き続き修了試験を進めていきます。
今回の目標は「技5つ目を完成させること」に決定。
え「どう?5つ目完成させられそうかな?」
H「はい。頑張ります。」
え「よし!じゃあ頑張っていこう!」
途中、以前作ったものが消えてしまったりとアクシデントもありましたが、何とか5つ目を完成させることができました!
見せてもらった5つ目の技は剣がたくさん降ってくる技。
位置や速度など微調整して完成させることができました!
今日は後半も続けて出るので一旦ここで終了。
後半では修了試験の合格に必要な要素を作っていきましょう!
続いては同じくロジカルコースのS.Mちゃん。
前回に引き続き、おみくじの完成を目指します!
え「前回おみくじの結果消えちゃったんだよね?」
M「うん。」
え「大吉は残ってるから、いくつか作ってみようか!いくつ作る?」
M「ん-全部で3つにする。」
え「OK!じゃあ何と何にしようか?」
M「中吉と凶!」
ということで、中吉・凶の画像を作ってくれました。
(大吉の画像もやっぱり作り直す!ということで新たに描いてくれました。)
グラデーションを付けた色塗りの方法を発見したので、それを使ってきれいに色塗りしてくれました!↓
画像が用意できたので、おみくじの箱をクリックしたら結果がランダムで出るようにします。
え「ランダムってなんだっけ?」
M「これだと思う。」
え「そう!乱数っていうブロックだよね!じゃあそのブロックの数字を変えたいんだけど…、おみくじの結果3つある場合は数字をどうしたらいいかな?」
M「1~3?」
え「そうそう!結果が3つだから3だよね。じゃあその決まった数字をどこかに保存してみよう!」
M「変数かな。」
ランダムに数を決める「乱数ブロック」と、それを記録する「変数ブロック」を用意して組み立てることができました!
さらに、コスチュームを変数ブロックに記録した数字にするために「コスチュームブロック」と「変数ブロック」を組み立てることもできました。↓
実行してみると…ランダムで結果が表示されました!
完成です!↓
まだ時間が合ったので次の課題に進みます。
次に作るのは「ガチャガチャ」です。
まずはガチャガチャの機械と、カプセルの画像を用意します。
ガチャガチャでも覚えたグラデーションを使ってイラストを描いてくれました。↓
だいぶ本格的な機械を描いてくれました!
ここまでできたところでタイムアップ。
変数の使い方やランダムの使い方をすぐ答えられていましたね!
成長を感じられて先生とっても嬉しかったです。
後半も続けて出席するので大変だったかと思いますが、頑張って完成を目指しましょう!
次回のレポートもお楽しみに!
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