こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
なな先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は日曜日のレッスンを報告します!
生徒はHくん(小5)でした。
それでは、レポートスタートです。
Hくん(小5)は、アドバンスコース
前回に続いてドミノ倒しの課題に取り組んでもらいます。
まずは、今まで作ったドミノを複製してカーブをつくる課題に取り組んでもらいました。
H「紙とペンをプリーズ!」
まずは、どんなカーブをつくるか紙に書いて決めるようです。
H「どんなカーブがいいかな~
こんなのと~・・・」
2種類のカーブの絵をかいてくれたHくん
どっちのカーブにしようか迷っているようでした。
H「ねぇ先生!先生はどっちのカーブがいいと思う?」
な「う~ん、なだらかなカーブの方がドミノが倒れやすくていいと思う!」
H「じゃぁこっちにしよ!」
デザインがきまったので、実際にカーブを作っていきます!
Unityの「回転」というオブジェクトの向きを変える機能を使って、
先ほど紙にかいたカーブを作ってくれました。
な「じゃあ実際に動くか確認してみよう!」
H「(プログラムを実行中・・・
あ!なんかドミノがうまく倒れないんだけど!」
な「何が原因か一個一個確認してみよう
ドミノがうまく当たってなくて倒れないのかもしれないし、
プログラミングするときに何か間違えているかもしれないよね。」
H「たしかに!なるほどね~」
な「じゃぁ、まずはドミノの配置に原因がないか確認してみよう」
H「(ドミノの位置をずらし中・・・)
ん~、2個目のドミノまではうまく倒れるけど、3個目からうまくいかない」
な「2個目のドミノが倒れるってことは、プログラムと位置は問題ないことが分かったね!
じゃぁ、3個目のドミノと2個目のドミノ入れ替えてみて!
3個目のドミノがうまく倒れなかったら設定の問題かも」
H「(位置入れ替え中・・・)
あ!3個目のドミノが倒れない!
じゃぁ!何か設定がおかしいんだね」
3個目のドミノの設定を確かめたところ、プログラムがついていなかったことが分かりました。
H「あ!ちゃんとたおれた!!」
な「やったね!」
H「わ~!よかった。
もう疲れちゃったよ~!!」
次は、階段を作ってその上にドミノをのせる課題に取り組みました。
位置の調整やカメラの向きに苦戦しているようでしたが、うまくいかなかったときは
原因を1つ1つ確かめながら課題に取り組んでくれていました!
階段ドミノが完成したところで、授業終了の時間となりました。
ドミノを一つ一つ並べていく作業は大変ですが、次回も頑張りましょう!
次回のレポートもお楽しみに!
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