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【木2】アドバイスで改良

2023/10.29

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
よしだ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

今回は木曜後半のレッスンを報告します!

生徒はRくん(小6)、Kくん(中1)、Pくん(小5)でした。
レポートスタートです。

始めはRくん。
Rくんは引き続き「動物当てゲーム」のテキストを進めています。

前回は動物の鳴き声を連続で再生する課題が途中でしたね。
今回のレッスンでRくんは完成させてくれました。

次の課題は「ずっとともし」を組み合わせる課題ですね。

Rくんはほとんど一人でテキストを進められていますね。
次のテキストでは「繰り返し」や「分岐」などを使用して
ブロックがどんどん複雑になってきますが、
プログラミング大会で作ってくれた作品のように
複雑なブロックはRくんの得意分野ですね。

次回もどんどん進めていきましょう!

次はKくん。
Kくんは「かけっこ」の最後のテキストに取り組んでいます。

今回は問1まで終わらせるとKくんは宣言してくれました。
最後のテキストだけあってすこし難しいですが、
集中力さえ持てばKくんはスラスラ進められると思います!

無事障害物をランダムに設置する処理を作成してくれました!

かけっこの課題も少しづつ形になってきましたね。
今回はレッスン開始時に宣言したとおりに課題を進めてくれました。
自分のペースでこれからも進めていきましょう!

次回もよろしくお願いします!

最後はPくん。
Pくんは「鬼ごっこ」のテキスト「もし~ で分ける」に取り組んでいます。

今回は最後の応用問題を終わらせましょう!

大まかなブロックはPくん一人で作成してくれました!
完成後に先生とより改善したものがこちらになります!

先生のアドバイスを元にもしブロックを組み合わせて自由に動かしながら、
バルーンと触れているか判定してくれています!

鬼ごっこに必要なブロックがだんだん使えるようになってきましたね。
一度覚えたことは忘れないよう、振り返りをしながら進めていきましょう!

次回は「変数」の使い方を学んでいきましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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毎週木曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
毎週土曜日 10:00~11:30、11:40~13:10
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