こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
あさみ先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は火曜前半のレッスンを報告します!
生徒はSくん(小6)でした。
それでは、レポートスタートです。
Sくんは今回から、C#の『変数』の学習に入りました。
あ「変数はスクラッチでも出てきたから、大体わかるよね。」
S「うん。」
あ「スクラッチはブロックだったけど、C#は自分でプログラムを書かないといけないからまず説明をよく読んでね!わからない部分は聞いて?先生が教えるから。」
S「はい。」
Sくんは説明を読んで、読み終わったことを教えてくれました。
あ「わかった?」
S「箱ってことだよね?」
あ「そうだね。スクラッチでも何回か言ってたから大丈夫だね。」
S「うん。」
あ「じゃあ、スクラッチのときとの違いは何があった?」
S「うーん。けい?」
あ「それね、かたって読む。スクラッチのときと同じで、箱を用意するときに名前を付けるんだけど、C#は名前だけじゃなくて、その箱に入れるデータの種類も一緒に指定しないといけない。」
あ「例えば、”こんにちは”を入れたかったら文字列だからstring型、”1″を入れたかったら整数だからint型。int型で用意した箱に”こんにちは”は入れられない。ちゃんと指定した種類にあったものじゃないと入れられないから注意してね!」
S「はい。」
とおさらいをして、さっそく課題に取り組み始めてもらいました。
しばらくするとすぐに出来たと報告をしてくれました。
あ「プログラムはOKだね!じゃあ、stringは何を入れる箱?」
S「うーん…。こんにちはとか。文字!」
あ「うん。じゃあ、intは?」
S「…。(悩む)整数。」
あ「おー!いいね!」
と課題の宣言練習で出てきた型を4つ中2つは正しく説明できました。
S「うーん…。難しい。」
あ「少しずつ覚えていったらいいよ!さっき型のおさらいをして少し覚えられてたでしょ?その繰り返しをしていこう!」
まだ時間があったので、次の代入練習の課題に取り組み、復習をして今回は終了となりました!
次回以降も、先生にアウトプットをして覚えていきましょう。
次回のレポートもお楽しみに!
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