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【木2】的が消えない?

2025/03.8

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
あさみ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は木曜後半のレッスンを報告します!

生徒はRくん(中1)でした。
それでは、レポートスタートです。

Rくんは前回に引き続き、スクラッチで『射的ゲーム』の作成に取り組んでもらいました。

あ「前回どこで終わったか覚えてる?」
R(首をかしげる)
あ「前回ね、多分終わったって言って終わったんだよね。だから、まずもう一回自分で動作確認して、問題なさそうだったら先生確認するから教えて!」
R(うなずく)

しばらくして、

R(手を挙げる)
あ「できてた?」
R(うなずく)
あ「よし。確認しよう。」

間違いもなくしっかり弾を発射する機能が作成できていました。

次は弾が的に当たったら「あたった!」と言い、3個の的が全て移動し終わったら「しゅうりょう!」と言うようにしていきます。

Rくんは今回も黙々と取り組んでくれていました。

R「…。」
あ「大丈夫?」
R(首をかしげる)
あ「質問する?もう少し自分で考えてみる?」

うまくいっていなかったのは、次の的へのメッセージのやり取りでした。
1つ目の的に弾が当たったら、2つ目の的にメッセージを送り2つ目の的が動き出すことはできていたのですが、同じ命令でなぜか2つ目の的から3つ目のメッセージを送る部分がうまくいっていないようでした。

メッセージを送るブロックを入れている、もし~でなければブロックの中にそもそも入っているのかを確認するため、セリフを表示するブロックを入れて確かめたりしてみると、セリフは表示されていました。

問題のスクリプト以外の部分も確認しなおしてみると、別のブロックで「ずっと」表示するとしていたので、弾が当たっても隠れたように見えていない状態でした。

そこを修正し動作確認をすると、隠れる部分はうまくいったのですが、何度も動作確認をすると全体的な動作としてうまくいくときといかないときがありました。

今回は時間がなかったので、次回再度動作確認をし確かめていきましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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