こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は池ちゃん先生が子どもたちのレッスン報告をお送りします!
今回生徒さんはRくん(1年生)とHくん(1年生)の1年生コンビ。
この二人、イフキッズで知り合ったのですが、仲がいいんです。学校も済んでいるところも違うので、当教室で仲良くなってくれるとすごくうれしいですね。
さて、どんなレッスンだったのでしょうか。
まずはRくんから。Rくんは前回無事ガチャガチャを終了。今回からは「ひもくじ」です。
ひもくじって最近見かけないかもしれませんが、縁日などでひもを引っ張ると景品があたるアレです。
まずはひもと景品を探すところからなのですが・・・
R「ひもくじ」(Google先生に検索してもらおうとしゃべりかけています)
R「あれ~、でない」(お寺の検索結果が・・・「~寺」って認識したようです)
R 「ひもくじ、ひもくじ」
と何度もPCに向かって話しかけてました。
なんとかひもくじで検索結果が出たのですが・・・
R「いいのがない」
池「どうしたの?」
R「ひもくじの本体でいいのがない」
Rくんはガチャガチャと同じように屋台のような本体を探して、それを使おうとしていたのです。
池「ひもくじの課題はひもと景品を探して欲しいんだよ。本体だと、ひもを1本だけ、引っ張れないでしょ?ひもを引っ張って本体をつる?」
R「あはははっ、それじゃ、ひも切れちゃうよ」
と大笑い。
そのあと、ちゃんとひもと景品を用意してくれました。
でもここからがなかなか進まず・・・
ひもを引っ張るプログラムまではできたんですけどね。
Hくんと盛り上がってしまって。今回はここまででタイムアップ。
先生の反省点。
仲がよいのはいいのですが、盛り上がるのはねぇ。
悩みどころです。
次はHくん。なんとHくんはRくんと同じくひもくじ。
Hくんはすでにひもくじを作り始めていて、景品をランダムに選ぶところまで完成していました。残りは、ひもと一緒に引っ張られるようにする部分なのですが・・・
池「ランダムで景品が選ばれるところまでできているから、あとはひもに合わせて動くようにしたいんだけど・・・」
H「う~ん、わかんない」
池「じゃあ、ヒント。ランダムで選ばれた数値が1だったらメッセージ1を送るってできる?」
H「こんな感じ?」(ブロックを組み立ててくれました)
池「そうそう。それを景品の数だけならべてみて」
H「なるほど」
と景品の数だけブロックを組み合わせてくれましたが・・・
池「どのメッセージがどの景品か分かる?」
H「う~ん」
池「じゃあ、紙を渡すから何番がどの景品か決めてみて」
紙と鉛筆を渡して、まとめてもらいました。
プログラミングする上でも「紙を使って整理する」ことはすごく重要です。
整理できたところで、プログラミング再開!
ところが、ここからRくんと盛り上がってしまって、なかなか進まず。
なんとか景品とひもが動くようになったのですが、最後の仕上げ、「取れた景品を真ん中に表示する」ができず、タイムアップ。
残念。次回に完成は持ち越しとなってしまいました。
先生の反省点。
HくんならRくんにつられないと思っていたですけどね・・・
なんだか気が合うみたいなんですよね。次回このペアになったときは気をつけます。(苦笑
次回のレポートもお楽しみに!
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