こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は木曜日のレポートです。たくちゃん先生に代わり、今度はみずき先生の担当です。
みずき先生よろしくお願いいたします。
こんにちは。みずき先生です。
今回ぼくは、 Yくん(小学5年生)を担当しました。
Yくんのお題は「サッカーゲーム」でした。
Yくんは約1ヶ月ぶりの教室でしたが、ツールの使い方やプログラミングのやり方を覚えてました!
そのため、
・ボールを蹴るキャラクターをタッチするとキャラクターが動く
・ボールが他の絵とぶつかったら、ボールが動き出す
・上下に繰り返し動き、キーパーをする
ここまでをすぐに作ってくれました。
ですが、これでは問題があります。
キーパーがボールを止めたはずなのに止まらない(苦笑
ボールを蹴るキャラクターがボールにぶつかると、ボールは進むのですが、
キーパーとぶつかっても、同じように進んでしまいます。
そこで、「お手紙」という新しい機能を覚えてもらいました。
「お手紙」は「送る」と「受け取る」機能があります。
送るプログラムが実行されたら、お手紙を受け取ったキャラクターのプログラムが実行されます。
今までは、ブロックをつなげると、つなげた順にプログラムが動作していましたが、「お手紙」を使うと、キャラクターで連携できるようになるのですが、ここが難しい部分になります。
最初Yくんも悩んでいましたが、試しにお手紙を使ってプログラミングしてもらい、少しずつ使いながら覚えてもらいました。
基本的なプログラム書き方は、しっかり覚えているので、「お手紙」を使いこなすことで、自由にプログラミングができるようになると思います。
今回の報告は以上になります。
みずき先生ありがとうございました。みずき先生が解説してくれたお手紙は今後重要な鍵になっていきます。Yくん、覚えておこうね。
次回のレポートもお楽しみに!
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