こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は土曜日のレッスンを報告します!
先生は池ちゃん先生とたくちゃん先生とあさみ先生。
まずはあさみ先生から。
あさみ先生よろしくお願いいたします。
こんにちは、あさみ先生です。
私は今回、Hちゃん(小学4年生)とRくん(小学3年生)を担当しました。
まずはHちゃん
Hちゃんの今回の課題は、Scratchで『ひもくじ』作りでした。
前回はボタンを押したらひもを引っ張るようにし、 景品がランダムに引っ張られるようにするところまで終わっていたので、
今回は背景を変え、引っ張られた景品を真ん中に表示させるところから始めました。
終始集中して取り組むことが出来ていて、真ん中に表示するという処理もしっかり出来ていました。
ですが・・・
一回一回動いた景品を元の位置に戻さないといけなかったり、当たった景品がどれか分かりにくかったりという部分があったので、開始ボタンを押したときに必ず同じ位置に戻るようになることと、当たった景品が分かりやすいように当たった景品以外の景品は消えるようになるよう考えてもらいました。
初めは少し悩んでいましたが、この処理も少しのヒントで一人で順調に進めることができ『ひもくじ』の課題が終了となりました。
時間がまだ少しあったので、次の課題『うそつきさがし』の画像の用意をしてもらい今回は終了となりました。
次回も集中して今回の続きから頑張りましょうね!
次はRくん
Rくんの今回の課題は『おにくやき』でした。
前回課題のほとんどが終わっていたので、今回はスペースキーを押したときにお肉の動きが止まるという処理から入りました。
お肉の動きを止める処理はうまく出来ていたのですが、もともとスペースキーを押した時の処理としてお肉の焼き具合の結果を表示させるというものがあったのですが、その結果が表示されていませんでした。
そこを修正してもらうと、今度はお肉の動きが止まらなくなったりとなかなかうまく修正できず集中力が・・・。
なので、一緒に全部の処理を見返してみることにしました。
全部を見返してみると、「スペースキーを押したとき」というブロックが複数ありました。複数あってもエラーが起きる訳ではないんですよね。
よく見ると焼き具合を表示するという処理と全てを止めるという処理が別にありうまく動いていないようだったので、1つのブロックにまとめてもらい、時間ギリギリになってしまいましたがなんとか両方の処理がうまく動くようになりました。
次回は新しい課題『花火』にはいります。
次回も頑張りましょうね。
次回のレポートもお楽しみに!
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