こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」の
池ちゃん先生です。
昨日はイフキッズレッスン日。
今回のお題は動物たちが食べ物を食べる絵本の作成です。
Hくん(年長)のお絵かき中。
お絵かきができたらプログラミングです。
リンゴの動きを試行錯誤中。
こちらが完成品です。
鳥がリンゴを食べる絵本を作成してくれました。
ポイントは「ついばむ」ところ。こってるでしょ?
しかも食べるとちゃんとリンゴが小さくなるんですよ。(小さくて見えづらいかも)
そのあとはパソコンを使って、パズルゲーム。
このゲームはプログラミングの基本的な考えがつかめるようになっています。
このゲームをやってみたい方はこちらから。
次はTくん(3年生)
Tくんの作品はこちら↓
スイカをパクパク食べる絵本です。すごく雰囲気が出てますね。
この絵本のポイントは同じことを繰り返しているところです。
あのループですね。ループの話はこちらから。
二人とも終わったあと、ニコニコで帰っていきました。
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