こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は木曜後半のレッスンの模様を報告します。
先生はよしだ先生、
来てくれた生徒さんはMくん(小6)です。
それではよしだ先生よろしくお願いします!
こんにちは!よしだ先生です。
今回私はMくん(小6)を担当しました。
それでは早速スタートです。
プロフェッショナルコースのMくん、今回も問題を進めていきます。
今回Mくんが詰まってしまったのは変数の型と呼ばれるものです。
最初Mくんは次のようにプログラムを作ってエラーが出てしまいました。
赤い波線でエラーが出ていますね。
これは変数の型(種類)が違うというエラーです。
大まかにいうと「int」は「整数」を入れるためのもので、テキストボックスのテキストに入力された「文字」は入れられないんですね。
逆にテキストボックスのテキストに入れられるのは文字なのでintである変数「a」の中に入っている整数を入れることが出来ません。
そのことをMくんに説明すると前に習った型の一覧があるテキストを見ながら修正してくれました。
文字を数値に、数値を文字に変える型の変換のやり方も思い出してくれたみたいです。
文字を数値に変えるint.Parse
数値を文字に変える.ToString
小数点を含んだ数値が入れられるdouble
以上三つを正しく使えていますね!
型には今回使ったint、string、doubleの他にもいろいろあるので、分からなくなったらテキストやインターネットを使って調べてみましょう!
もちろん先生にも聞いてください!
最後に型の復習をMくんとして今回のレッスンはおわりです。
Mくんお疲れ様でした。
よしだ先生ありがとうございました。
Mくんは変数の型(種類)で詰まってしまったみたいですね。
Scratchの時は変数には区別がなくて、なんでも入る箱だったのですが、プロフェッショナルコースで使っているC#というプログラミング言語の場合は種類を指定して使います。例えば、箱に文房具だけ入れるとか、本だけ入れるとか決めて使うようなイメージです。
人間が使う場合は間違って入れても、まぁ、問題はないのですが、プログラムの場合、コンピューターが相手なので、きっちりしています。
慣れないうちはよく間違うので、Mくん、次からは気をつけていこうね。
次回のレポートもお楽しみに!
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