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【土】プルプル

2020/03.11

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は土曜日のレッスンの続きをお送りします!

先生は池ちゃん先生とあさみ先生とまなちゃん先生。
生徒さんはTくん(小2)、Hくん(小2)、Rくん(小3)、Kくん(小6)、Aくん(小4)、Hくん(中1) です。
最後のレポートは池ちゃん先生です。

私はHくん(中1)のUnityとAくん(小4)のScratchでの修了試験を担当しました。
まずはAくんから。

修了試験でトランプゲームに挑戦中のAくん。どんなゲームを作るか悩んでいるAくんなのですが、トランプゲームを作る前に、トランプをそろえる必要があります。

A「トランプって何枚ですか?」
池「52枚だよ。ジョーカー入れたら、53枚か、54枚」
A「どうやってトランプを使えばいいですか?」
池「スプライトで入れて行くのがいいと思うけど。ちゃんと名前を付けておかないと後で大変だけどね。」

ということで、地道にトランプの画像をダウンロードして、スプライトに設定していきます。

A「あぁ~、大変だ~」

とブツブツ独り言をいいながら、トランプをそろえていきます。

なんとかトランプがそろったところで、今度はリストにトランプのデータを追加していきます。こちらも53枚分登録が必要なので、地道な作業なのですが、
クローバーの13枚を登録したところでタイムアップ。

次回はクローバー以外のマークのトランプを登録するところからスタートだよ。
どんなゲームを作るか考えておいてね。

次はHくん。
HくんはUnityの使い方を覚えています。
今回は物体を伸ばしたり縮めたり、物体を床に落とすといったことをやってみます。

物体を伸ばすためにはScratchでもおなじみの座標が登場します。
サンプルプログラムは横方向に伸び縮みするようなものだったのですが、
伸び縮みせず、プルプル震えています。

H「このプログラムって伸びたり縮んだりするんだよねぇ~」
池「そうだね。そうなってるね。」
H「う~ん。あっ、このプログラム続きがあった。」

なんと、サンプルプログラムをすべて打ち込む前に実行してしまい、それでプルプル震えていたのです。
それはそれで面白い状況だったのですが、ちゃんと修正して、無事伸び縮み出来ることを確認しました。

次は重力です。
ボールと床を使って、ボールに重力の設定をすることで、ボールが床に落ちて、はねるというサンプルプログラムを作るのですが、ここでも面白い現象が。

なんとボールが落ちずに床が落ちてしまいました。(苦笑
設定をボールにせずに、床にしてしまったんですね。これも床が落ちたときに二人で笑ってしまいました。

設定をやり直して、無事ボールが床に落ちるようになりました。

次回もUnityの使い方を覚えていきましょう。


次回のレポートもお楽しみに!

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毎週木曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
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