こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は日曜日のレッスンを報告します!
今回の先生は池ちゃん先生です。
生徒さんはHちゃん(小5)でした。
では、レポートスタート!
Hちゃんの本日のお題はScratchで花火を作ります。
今年は花火大会出来るところがあるんですかね?
それはさておき、PC内での花火大会なら好き放題出来ますので、Hちゃんがどんな花火を見せてくれるか楽しみです。
まずは花火の画像選びから。画像を検索して、花火を選んでいきます。
池「花火を選ぶとき、課題の最後のあたりにある内容を見てから決めてみて。そうしないと後で大変になるよ。(苦笑)」
はい、以前あったんですよね。花火の画像選びがプログラムを難しくした原因に。
花火を選んで、打ち上げるプログラムを作っていたHちゃんでしたが、
花火の動きが面白いことに。
ナナメに打ち上がったり、上から下に向かって移動したり。
まだ、完成していないところで、複数の花火のプログラムを組み立てていたこともあり、プログラムの連携がうまくいかず・・・
池「まずは一つの花火が打ち上がるようにしようか。それが出来てから、他のものを修正してみて。こんな感じで花火の最初の場所を決めて、開くところを決めて、ブロックを入れたら、ほら、こんな感じ。」
H「分かりました。やってみます。」
ということで、3種類の花火が打ち上がるようにしてくれました。
ここから、応用していきます。花火の色をランダムに変えたいということになったのですが、乱数を使って、プログラムを書き換えたところ、花火が出なく・・・
H「花火が出たり出なかったり・・・」
池「ちょっと見てみようか。あぁ、これ緑の旗ボタン押したらスタートになってない?」
そう、緑の旗ボタンでスタートする花火は元々1つにしていたのですが、それを乱数にする際、全部緑の旗ボタンからスタートになって、乱数も使ったため、花火が見えるタイミングも想定していないタイミングだし、乱数のため、出ないこともあったりで、大混乱。
とりあえず、緑の旗ボタンからスタートは直して、乱数に合わせて表示を変えるところを作成していたらタイムアップ。
次回は乱数に合わせるところからだね。次回も頑張ろうね!
次回のレポートもお楽しみに!
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