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【日】エラーの原因はどこかな?

2022/12.13

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
あさみ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は日曜のレッスンを報告します!

生徒はHくん(小5)でした。
それでは、レポートスタートです。

Hくんは今回、前回に引き続きUnityで『ドミノ倒し』に取り組んでもらいました。
前回、ドミノ倒し最後の「自由にドミノを作ろう」という部分に取りかかり始めたところで、スタートのドミノがうまく動かなくなってしまったと言って終了していました。

あ「前回、スタートのドミノが動かなくなったよね?」
H「そうだっけ。」
あ「うん。前回はそう言って終わってたよ?まずは、どこがダメそうか自分で探してみて?」
H「何やってるんだー。」
あ「もう一回動かして確認してみたら?覚えてないなら、最後自分で修正した可能性もあるから。」
H「うん。」
(確認)
H「動いてるよ!」
あ「良かったじゃん!じゃあ、最後なおしたんだね。きっと。」
H「でも、何か動きはするけどエラーが出てる。」
あ「どれ?」

確認をすると、コード上でDominoを指定しなければいけないところでStartDominoを指定しているのが原因でした。

あ「どう?エラーは消えた?」
H「うん。」
あ「他には出てない?大丈夫。」
H「何も出てない。」
あ「OK。今あるコードは、基本的にテキストの内容を解説を見ながら写したやつだよね?まずは、自分でテキストと見比べて、間違えてるところがないか確認するようにしてね。」
H「はーい。」

エラーがなくなったので、続きをどんどん作成していってもらいました。
Hくんは今回も集中して黙々と取り組んでくれていました。

H「これ、一番効率がいい方法は何ですか?」
あ「一番は、最初に色を3色決めてからコピーしていく方法だね。」
H「うーん。」
あ「根気強くやるしかないね。ある程度作ったら途中で倒れるか確認したほうがいいよ!たまに角度とかで倒れないこともあるから。」
H「そういうところがあるのかー。」

自由に作るとはなっていますが、
・Cubeを200個使う
・色を3色以上使う
というのが指定しているので、なかなか大変な所です。

今回はCubeを37個並べて終了となりました。
次回も地道にCubeを増やしていきましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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