こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
よしだ先生です!
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今回は火曜前半のレッスンを報告します!
生徒はSくん(小4)でした。
それでは、レポートスタートです。
Sくんの報告です!
ロジカルコース修了試験でババ抜きのゲームを作成中のSくん。
今回は配ったカードから同じ数字のカードを捨てる処理の作成です。
前回大体の処理を作ってくれたSくんですが、いろいろとバグが発生していました。
具体的には
・同じ数字のカードを捨てられないときがある
というバグですね。
Sくんとプログラムを順番に追いかけてみると、
ブロックが長くなりすぎたせいで同じ処理をしていたり不要な処理をしていることがあるようです。
ちょっと長すぎてわかりづらいですね…(これでも一部です)
ひたすらブロックをつなげていくとこのようなことが起こりがちです。
今回は「繰り返し」を使ってブロックをすっきりさせましょう!
長いブロックもよく見てみれば似たような処理の繰り返しです。
繰り返しの中で変わっていくものは変数に置き換えて、すっきりさせましょう!!
変数と繰り返しを組み合わせてブロックをすっきりさせてくれましたね。
ブロックが短くなったことでバグの原因も発見しやすくなりそう…
というところで今回は時間が来てしまいました。
次回、同じ数字のカードを捨てる機能を完成させましょう!
Sくんお疲れ様でした!
次回のレポートもお楽しみに!
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