こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
よしだ先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は木曜後半のレッスンを報告します!
生徒はRくん(小6)、Kくん(中1)でした。
レポートスタートです。
始めはRくん。
Rくんは今回から新しい課題「動物当てゲーム」のテキストを進めています。
「動物当てゲーム」の課題では音を出したりするので、にぎやかになりそうですね!
scratchでは「○○の音を鳴らす」ブロックで音を鳴らすことができます。
自分で録音した音を出すこともできますが、課題では元々用意されている音を出していきましょう!
Rくんはどんどん課題を進めてくれて、早くも応用問題に入ってくれました!
音を出す課題は動作確認の際に騒がしくなってしまいがちなのですが、
Rくんはうるさくなりすぎないよう小さな音で動作確認をしてくれましたね。
周りへの気遣いをしつつ、課題を進めてくれたRくんでした。
次回も頑張って進めましょう!
次はKくん。
Kくんはレッスンが始まってすぐ、前回終わらなかった応用問題を終わらせてくれました。
「かけっこ」のテキストも今回のもので最後になります!
これまでのテキストで学んだことを思い出しながらかけっこのプログラムを作成していきましょう!
今回Kくんは背景と障害物を用意してくれました。
サイズや位置を調整する必要はありますが、着実に進んでいますね。
障害物の位置はランダムに決めたり、ゲーム開始時に走者をスタート位置に移動したり…
これからどんどん作成していきましょう!
次回まずはスタート時の処理を作成していきましょう!
次回のレポートもお楽しみに!
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