こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
れん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は土曜日のレッスンを報告します!
生徒はTくん(小5)とSくん(小6)
レポートスタートです。
まずは、ロジカルコースのTくん
前回に引き続いてスクラッチの『シューティングゲーム』に取り組んでもらいました。
今回もクローンについて勉強していきます。
クローンとは簡単に言うとコピーする、みたいなものです。
シューティングゲームは敵が沢山出てくるので、このコピーするがすごく重要です。
Tくんはクローンが少し苦手な様子なので、まずは前回の続きの例題2から進めて理解出来てから問題へ進むことにしました。
例題はテキストを見ながら進めると完成するようにできているのですが、ブロックの組み方がしっくりこないこともあって、そのたびに様子を見ながら手助けしました。
最初の内は理解できないかもだけど、何度も繰り返すうちに使い方が分かってくるよ!
例題をしっかり理解した後問題2に入ったところで時間切れとなりました
次回も苦手な部分だけどなんとか乗り切っていこう!
続いてアドバンスコースのSくん
前回に引き続いてUnityで『スクリプトでのオブジェクトの移動方法』について学習してもらいました。
まずは、前回修正できなかった問題から進めてもらいました。
少し集中できていなかった感じがしましたが、途中からドンドン進めてくれて、時間内に修正できました。
問題なく動かせることを確認して次の問題へ進みました。
次の問題へ進むためには以前ダウンロードしたものを読み込む必要があるのですが、なかなかファイルが見つからない様子
S「どこかな~」
れ「見つからないの?」
S「どうしよう…」
れ「今ダウンロードできているものを読み込んでみて、それがダメだったら作り直そうか、ダウンロードファイルが分からなくならないように、名前は分かりやすいものにしようね」
S「やっぱり名前って変えないとダメだな~」
その後試行錯誤したけど見つからない様子だったので、次回もう一度見直して作り直そうと話しました。
ダウンロードしたものがわからなくなってしまわないように名前は分かりやすいものにしようね!
次回は問題を進めていこう!
次回のレポートもお楽しみに!
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