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【木1】正義と悪のシューティングゲーム…!

2024/07.6

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
えり先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回はのレッスンを報告します!

来てくれた生徒さんはSくん(小4)でした。
それではレポートスタートです。

ロジカルコースのSくん。
今日から「第2回 荒川区プログラミング親子大会」へのエントリー作品を作っていきます!

Sくんは第1回大会にも参加しましたが、改めて大会の説明をしました。

え「今年も6つのテーマから1つ選んで作品を作っていくよ。」
S「もう先生が説明してる間にテーマ決めちゃった!」
え「お!何にしたの?」
S「対戦にする!」

ということで、今年の大会は「対戦」をテーマに作品を作っていきます!
どんな作品にするかも決めていたようで…。

S「正義と悪のシューティングゲームにする!」
え「おぉ、なんか壮大だ…!じゃあ具体的にどんなゲームにするのか紙に書いてみよう!」

作り始める前に
・どんなゲーム(作品)か
・ゲームオーバーの条件はなにか
・ゲームクリアの条件は何か
・ボールに当たるとどうなるのか

などなど、ゲームの詳細を決めて書き出していきます。

S「最初に正義か悪かどっち陣営にするか選べるんだ。」
え「ふむふむ。」
S「で、ボールを打ち合うんだけど、当たったらライフが1減るのね。」
え「なるほど。」
S「ライフは3つで、0になったらゲームオーバーにする!」
え「クリアはどうしたらいい?」
S「相手にボールを3回当てるのを、5試合分できたらクリアかな。」
え「勝ち抜き戦なんだね。」

だんだんゲームの形が決まってきました。
「もう作ってもいい?」と、早く作りたくてたまらないSくん!
最初のシーンから作品作り開始です!

作っていくと最初の「正義か悪か」でプレイヤーを選ぶ部分が難しかった様子。
せっかくの面白いアイデアなので「ゲームの基本が出来上がって時間があったら挑戦する」チャレンジ要素としました。

その後は順調にシューティングゲームのプログラムを作っていきます。
敵のライフや、球の発射などが作れました!↓

ちょうど前回までのレッスンで学んだ内容が生かせましたね!

ここまで作ったところで今日はタイムアップ。
Sくんは作りたいものが明確で、アイデアがどんどん出てきました!
この調子で自分がやり切った!と思える作品の完成を目指して、最後まで頑張っていきましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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