こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
れん先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は土曜日のレッスンを報告します!
生徒はSくん(小6)とKくん(中2)
レポートスタートです。
アドバンスコースのSくん
前回に引き続き、Unityにて「ゲームオーバーの設定」に取り組んでもらいました。
ゲームオーバーの設定については、プログラムの記載は完了していて、ここからどうやって実装するかがメインとなります。
今日はなかなか捗らなかったのか、少しつまり気味だった様子。
それでも、なんとか進めてくれて、うーん、あと少し!
と言うところまで進めてくれました。
難しいときや、過去にやったような…という部分は、前にやった問題集やテキストを見返してみよう。
次回はプロ検とUnityをやってもらおうと思います。
次回も大変だけど乗り切っていこうね!!
同じくアドバンスコースのKくん
今回は『C#での変数の特徴』を学習してもらいました。
変数自体はスクラッチで既に学習しているので、今までとの違いとして「型(箱に入れるデータの種類)」を指定しないといけないという部分が重要になります。
Kくんはやはりプログラミングの基本がしっかり習得できているので、ガリガリとプログラムを書いてくれて、スイスイ進めてくれましたが、途中詰まるところがありました。
K「書いてある通りにプログラム書いてるのに動かない…」
れ「先生も見てみるね…」
K「うーん…あっ、保存してないからか…」
プログラムを書いても保存していなければ反映されない、当たり前のことですが、先生もついつい忘れてしまいます(笑)
保存した後は順調に動いてくれて、見事想定より多めに進めてくれました!
次もこの調子でドンドン進めていこう!
次回のレポートもお楽しみに!
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